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Les Enquêtes UMAY - Et si parler du consentement devenait un jeu ?

Les Enquêtes UMAY - Et si parler du consentement devenait un jeu ?

Prix habituel €39,00 EUR
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Promotion Épuisé
Taxes incluses.
Comment apprendre à son enfant à dire non, à respecter les limites des autres et à demander de l'aide… sans faire la morale ni créer un moment gênant ?

C'est justement pour ça que nous avons créé Les Enquêtes.

Une aventure ludique et immersive qui permet aux parents d'aborder avec leurs enfants les grandes questions du consentement à travers une histoire, des personnages et une vraie enquête à résoudre.

🔎 Le Mystère de la Cabane
Quelque chose s'est passé entre quatre amis.
Malo ne veut plus retourner dans la cabane.
Chacun raconte l'histoire à sa manière.
Votre enfant va devoir mener l'enquête pour comprendre ce qui s'est réellement passé.
Observer les indices.
Déplacer les personnages.
Résoudre les énigmes.
Écouter les témoignages.
Faire des liens.
Et peu à peu, découvrir ce qui s'est joué entre les quatre amis.

Parce que le consentement, ça s'apprend aussi dans les petites situations du quotidien.
Que faire quand quelqu'un dit non ?
Peut-on changer d'avis après avoir dit oui ?
Est-ce que rire veut dire qu'on est d'accord ?
Que faire lorsqu'un ami demande qu'on arrête ?
Comment réagir lorsqu'un enfant est gêné ou a besoin d'intimité ?
Et quand on a dépassé une limite, comment réparer ?
L'enquête permet d'aborder toutes ces questions naturellement, sans donner de leçon



👨👩👧 Le parent devient Maître du Jeu
Vous n'avez pas besoin d'être spécialiste du consentement.
Le jeu vous guide.
Votre rôle est de raconter, distribuer les indices, accompagner les enfants et faire vivre l'enquête.
Les enfants cherchent, réfléchissent et proposent leurs réponses.
Vous êtes là pour les aider à mettre des mots sur ce qu'ils découvrent.
1 à 4 enfants + 1 adulte Maître du Jeu
Une enquête à partager en famille, entre frères et sœurs ou avec quelques copains.



⏱️ Une vraie aventure… en 30 minutes
Parce qu'à 7–9 ans, mieux vaut une aventure courte dont on ressort avec l'envie d'en parler qu'un jeu qui s'éternise.
25 à 40 minutes de jeu, selon le nombre de joueurs et le rythme de l'enquête.
Juste le temps de se prendre au jeu, de résoudre le mystère et d'ouvrir une vraie conversation.


✉️ Tout arrive dans votre enveloppe d'enquête
Votre dossier contient tout ce qu'il faut pour mener l'enquête :
🔎 le livret d'enquête
🗺️ la carte de la cabane
👧 les personnages et leurs pions
🧩 les énigmes et les indices
⏸️ les cartes « Pouvoir PAUSE »
🎧 des témoignages audio
🔍 les accessoires d'enquête
💬 un guide pour le Maître du Jeu
Vous ouvrez l'enveloppe.
Vous lancez l'enquête.
Le reste, c'est à vous de jouer.


✉️ EXPEDITIONS DES PRODUITS A PARTIR DU 15 OCTOBRE
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